파트 4는 한줄요약하고 마친다 홀덤을 접자 -끝- 은 농담이고 ㅋㅋㅋ 저거 실제 책 사진찍은거임 ㅋㅋㅋ 파트 4 제목은 프리-플랍 플레이 이론임 그럼 플랍도 보기 전에 저렇게 팩트...

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2021.01.18 13:15:17

파트 4는 한줄요약하고 마친다

 

제목 없음.png

 

홀덤을 접자  -끝-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

은 농담이고 ㅋㅋㅋ 저거 실제 책 사진찍은거임 ㅋㅋㅋ 

 

 

 

파트 4 제목은 프리-플랍 플레이 이론임  

 

 

그럼 플랍도 보기 전에 저렇게 팩트로 뼈때리는 글귀를 쓴이유를 알아보자

 

 

 

 

그전에 윈레이트 용어 정리

 

윈레이트= 내가이긴총금액/ (빅블사이즈)*(총핸드수)   * 100

 

내가 1년동안 72000핸드를 5/10$ 에서 플레이해서 $100,000 수익을 얻었다면

 

100000/(10)*(72000)  * 100

 

13.89bb/100

 

이 되는거고 bb 가 높을수록 내 윈레이트와 실력이 높다는 뜻임

 

보통 빅위너를 8bb/100 으로 보고 13정도면 씹 크러셔라 보면됨

 

 

우리는 게임을 플레이할때 처음부터 지고 시작한다 

 

bb 포지션에서  -100bb/100, sb 포지션에서 -50bb/100  + @ 레이크 (+외국ㅇㅍ면 팁)

 

로 이미 손해를 보면서 게임을 플레이 하기 때문이다

 

어떠한 필드든 그곳의 크러셔조차 bb 에서  -30bb/100    sb 에서   -12/100  정도의 윈레이트를 가진다

 

루저는 bb에서 -66bb/100  윈레이트를 가진다....

 

 

한마디로 다른포지션에서 윈레이트를 높여야만 위에서 말한 돈을 잃는 대부분의 플레이어가 되지 않는것이다

 

전체 윈 레이트는 모든 포지션에서 플레이한 모든 핸드 액션의 EV 총합이다

 

그러므로 매 순간 각 핸드의 가장 높은 EV 액션을 선택해야만 수익을 극대화 할수 있다

 

 

 

예) 토너먼트 20bb 유효스택  포지션 sb    앞포지션 전원 폴드 인상황

 

AA AJo 두 핸드의 최적의 +ev 는 서로 다르다  에어라인이 강하니까 올인 aj 이 약하니까 2.5bb 레이즈 일거라 생각할수도 있다

 

그런데 pio 솔버에선 에어라인으로 2.5bb 레이즈  719bb/100 가 셔브 583bb/100  보다 윈레이트가 높게나오고

 

AJ 으로 2.5bb 레이즈  290bb/100  가  셔브 312bb/100  보다 윈레이트가 낮게 나온다

 

이런식으로 항상 최적의 선택 해야만한다 그래서 장기적으로 +ev 결정을 한다면

 

 

자료)   빅위너를 8bb/100 정도로 보는데  25방에서 1년에 100만핸드를 플레이하면 $20,000 수익이 나고

 

100방에선 4배인 $80,000     500방에선 $400,000 수익이 난다    괜찮은 위너의 수치는  딱 절반이다 (루저는 앞에 - ) 

 

 

이렇게 항상 장기적으로 +ev 결정을 내리고 -ev 결정은 피해야한다

 

 

 

 

 

게임에 참여할땐 탄탄한 베이스로 짜여진 핸드레인지로 참여해야한다

 

(프리플랍 핸드레인지 는 추게에도 많기때문에 생략)

 

대부분의 경우 베스트 포커 핸드에는 적어도 두가지 요소가 필요하다

 

1. 하이 카드 밸류가 없다면 87s 처럼 잘 커넥트 되고 수딧이 되어야 한다

 

2. 수딧이 안 되어 있는 카드는 ako 처럼 하이 카드 밸류가 좋아야한다

 

 

 

 

 

-레이크가 높을수록 프리플랍 핸드 레인지는 더 타이트 해져야한다 

 

 

이 글귀를 보고 국 ㅇㅍ 생각이 남 가끔 테이블에서 누구가 코쟁이다, 코쟁이들~#$%  하는 걸 들을 수 있다

 

사실 그런 소리 들을때마다 난 뜨끔 할때가 종종있다 바로 내가 그 코쟁이 이기 때문이다 ㅋㅋ

 

그렇다고 내가 스타일을 바꾸거나 핸드레인지를 내 마음대로 변동시키지 않는다

 

그랬다가는 나도 그들과 똑같은 방수가 될 뿐이니까....흔들리지 말고 +ev 플레이만 하면 되는거다

 

보통 국 ㅇㅍ 의 레이크는 10% 에  맥스가 1.5만~ 3만 까지도 뗀다 (잭팟이니 뭐니...저기서 더 감는경우도 있음;;;)

 

이미 온라인에서도 블라인드 + 레이크 땜에 이기기 힘들다고 저자가 말했는데 저런 살인적인 레이크에선

 

답도 없는것이다  물론 모어 레이크 이즈 베터!!!  방수가 레이크를 커버한다지만 단기적으론

 

내가 그 방수에게 넘어가기도하고 엮이기도하고 매번 이길수 없기 때문이다

 

 

국 ㅇㅍ 에선 정말 말도 안되는 핸드레인지로 플레이하는 방수들을 볼수가 있다 

 

1-2 필드   림프콜 콜콜 나오다 누군가 강한핸드로 2만~3만 오픈을 해도 아웃포지션에서 k9o 으로 콜을 하는 사람들도 있다

 

7 9 9  보드에서  어떤사람은 한방 하우스인데  턴에 k 을 띄어서 더블업하고  이런식으로 프리때 거의 80% 비율로

 

팟을 참여해서 200~300 까지 칩을 올리는 것을 봤다  결론은?

 

결국 3-4 시간 지나 그 빌런의 칩은 오링이 났다  

 

단기적인 스윙으로 칩리더가 될 수 있지만 결국 프리플랍 핸드레인지에서  -ev 플레이를 하기때문에 결대로 간것이다 

 

그렇기 때문에 저런 플레이어를 두고 내 스타일을 변형 할 필요없이 난 항상 각 포지션별 +ev 의 핸드레인지로 플레이만 하면 되는 것이다.   

 

방수칩 따먹겠다고 계속 따라가는게 아닌  핸드레인지의 우위로 익스플로잇하면 되는 것이다

 

 

현실은 내꺼 넘겨먹어서 딴칩 다른사람에게 뿌리는걸 ㅂㄷㅂㄷ 떨면서 지켜봐야하지만.... 

 

 

 

 

 

- 림퍼를 상대하는 방법

 

림프상황이 국 ㅇㅍ의 특징인지 알았는데 외국도 별반 다를것 없나보다  림프상황에 대한 내용이 있다.

 

마지널한 핸드를 낮은 비용으로 플레이 하고 싶을때 림프를 사용 할 수 있지만 상대에게 익스프로잇당해

 

레이즈를 당하기 쉬워  밸런스를 위해 강한핸드로도 림프해서 림프/리-레이즈를 해야하는데  그렇게되면

 

다시 또 내핸드의 강함이 보이기 때문에  별로 추천하지를 않고있다

 

결국 오픈 림프는 스스로 약한 플레이어라고 말하는거다

 

 

처음 국 ㅇㅍ 갔을때 얼리 포지션에서 aa 로 림프하고 누가 오픈하면 림프 리레이즈 하는걸 자주 봤는데 처음에는 뭐 저렇게 플레이를 하나

 

진짜 안좋은 플레이라고 생각했는데  국 ㅇㅍ 의 오픈 ,3뱃 레인지는 타이트하고 콜 레인지는 높아서

 

얼리 포지션에서 aa 로 오픈했을때 콜 콜 ??:배당이네 콜  ,  ??? : 배당? 그럼 나도 콜~ , 딜러: 패밀리입니다  상황이 나오는걸 보고 나도 종종 섞어서 쓰기도한다

 

 

토너먼트 상황에선 림프전략이 솔버를 통해 이뤄질 수 있다고 한다 (추후 토너파트에서 정리)

 

 

림퍼의 분류

 

1. 위크패시브 상대하는법

 

레이즈를 안하고 보드미스 났을때 첵/폴드 하는 타입

 

- 아주 넓은 레인지로 아이솔레잇해서 높은 빈도로 포스트 플랍에서 팟을 가져갈수있다

 

- 만약 다른 플레이어들이 자주 참여하는 멀티웨이 팟이라면 수딧 커넥터나, 포켓페어, Axs 같은 멀티웨이팟에서 플레이하기 좋은 핸드로 플레이한다

 

- 내 뒤 플레이어들이 어그레시브 하지 않다면 거의 모든 플레이어빌리티가 있는 핸드로 레이즈 할수 있다.

 

 

2. 자주 콜하는 플레이어

 

폴드를 좋아하지 않는 타입 콜링스테이션

 

- 좋은 탑페어를 플랍에 만들 수 있는 핸드로 밸류를 뽑아내야한다 

 

- 이러한 플레이어를 상대로 세미 블러프를 하는 건 괜찮지만 리버에 드로우가 만들어지지 않는다면 포기해야한다

 

 

3. 어그레시브

 

첵-레이즈와 리드벳을 자주하는 플레이어

 

- 이런 림퍼를 상대로 너무 넓게 아이솔레잇 하면 안됨 유리한 핸드레인지로플레이

 

- 미디엄 핸드로는 조심스럽게 첵 치고 팟컨트롤 해서 블러프 캐치를 좀더 효율적으로 해야함

 

- 만약 강하진 않지만 좋은 핸드를 가지고 있을 경우 스택 전부를 넣는 것을 두려워 해서는 안됨

 

4. 함정을 파는 타입

 

AA 나 AK 으로 림프해서 림프/리레이즈하는 타입

 

- 모든 수딧과 커넥터핸드, 스몰페어로 오버림프 하기

 

 

 

포커플레이어는 크게 두가지 유형의 약점이 있다

 

1. 빈도가 잘못되거나

 

2. 잘못된 유형의 핸드가 레인지에 있거나

 

1번은 HUD 로 자신의 수치를 조정할 수 있고 2번은 파트5에 정리하겠음

 

 

 

 

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