Multiway Pots 멀티웨이 팟 지금까지 멀티웨이 팟을 거의 얘기 안 했지. 두 가지 이유가 잇어. 첫째, 내 목표는 그들이 현재 플레이하는 곳보다 더 어려운 게임에 대해 배...

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2016.03.02 22:24:15

 Multiway Pots 멀티웨이 팟

 

 

 지금까지 멀티웨이 팟을 거의 얘기 안 했지. 두 가지 이유가 잇어.
첫째, 내 목표는 그들이 현재 플레이하는 곳보다 더 어려운 게임에 대해 배우고 싶어하는
사람을 도와주는 거야. 어려운 게임일수록(거의 온라인이라면) 멀티웨이 팟은 거의 없지.
둘째, 어느 테이블에서 멀티웨이가 많이 일어난다면, 그건 너의 상대방들이 존나 허접이라는 뜻이야.
내 생각에, 멀티웨이가 일어나는 팟에서 발생하는 에러들을 익스플로잇할 특별한 스킬은 없어.
대부분의 헤즈업 팟에서 발생하는 에러들을 익스플로잇 하는 개념을을 비슷하게 적용하면 되.

 

 이 책에 있는 개념들이 멀티웨이 팟에 어떻게 적용되는지 내 생각을 간단히 말해줄게.

 

 첫째, 만약 모든 플레이어들이 대략적으로 평균의 전략을 사용하고 있다면
3웨이 팟은 자주 나오지 않고 4웨이 혹은 그 이상들은 존나게 희귀할 거야.
너가 버튼이나 컷오프 앞에서 오픈할 때 이론적으로 너는 존나 강한 핸드가 필요하지.
왜냐면 니 뒤에 4명(혹은 그 이상)의 플레이어들이 더 좋은 핸드로 너를 호시탐탐 노리고 있을수도 있으니까.
일단 강한 레인지를 갖고 있는 플레이어가 팟에 들어가면 뒤에 있는 나머지 플레이어들도 강한 레인지가 요구되.

 

 이론적으로 정상적인 플레이어들이 플레이하는 3웨이 팟이라면, 또 첫 오프너가 컷오프 전이라면,
이 것은 강한 오프닝 핸드를 요구하고, 강한 플랫-콜 핸드를 요구하며 빅블라인드도 좋은 핸드를 쥐고 있어야겠지.
이 것은 꽤 흔치 않은 상황이야. (존나 레어하다고는 하지 않을게.)

 

 너가 플레이어들을 팟에 추가할 때, 모든 플레이어들이 적절히 프리플랍을 플레이하고
4웨이 플랍을 보는 상황에서 핸드를 제대로 플레이하기란 매우 어려워.
또한, 프리플랍 리레이즈가 자주 옳은 선택이기 때문에, 3벳 팟을 플레이 할 정도로 충분히 강한 핸드를
쥐고 있는 한 명 혹은 더 많은 플레이어는 거의 없어.
 
 핵심은? 만약 너의 게임에서 대부분의 팟이 멀티웨이이면, 너의 상대가 프리플랍에서 존나 많은 카드를 지나치게 사용하고 있다는 것을 의미해.

 

 프리플랍에서 많은 핸드를 사용하는 것에 어디에 문제가 있지?


이건 뭐 모든 스트리트에서 적절한 빈도로 방어하는 것은 거의 불가능해져.
(너가 쓰레기로 계속 돈을 태울 생각이 아니라면 말야.)
이건 헤즈업 팟에서 만큼이나 멀티웨이 팟에서도 사실이야.

 

 이론적으로 말해서, 멀티웨이 팟에서 방어 부담은 남아있는 모든 플레이어들에게 분산되.
헤즈업에서는, 너의 상대가 프리플랍을 레이즈하면, 너의 대부분의 핸드로 방어하는 것이 옳지
T6 이나 Q5 같은 약한 핸드들도 포함해서 말야. 근데 6max 혹은 9- 10 핸디드 게임에서는,
방어 역할은 정확히 모두에게 떨어져. 그러므로, 만약 누가 9링 UTG 에서 레이즈 한다면,
너가 T6s 이나 Q5 같은 거로 방어할 필요는 절대적으로 없지.
너의 방어 역할은 전체적으로 조그만 부분이야.(대개 70%) 그래서 너는 너의 핸드의 아마 10%를 방어해.
너가 폴드하면, 니 옆에 있는 플레이어가 약간 더 많은 핸드로 방어를 할거야.
너가 콜링 범위를 넓힐 빅블라인드에 닿을 때까지 계속 되지. (여전히 콜링 퍼센티지는 70% 근처겠지만)

 

 같은 이론이 포스트플랍 멀티웨이 팟에서 일어나. 누군가가 플랍에서 3명의 플레이어에게 벳하면,
그러면 그 3명의 플레이어들은 3명 전부 합해, 종합적으로 대개 70% 로 방어를 해야해.
만약 너가 베터 다음 첫 번째 액션 플레이어라면, 너의 핸드의 70%를 방어하는 거지.

 

 만약 모든 3명의 플레이어들이 똑같은 방어 부담을 갖고 있다면, 집합적으로 70%를 방어하기 위해,
각 개개의 플레이어들은 각 사건의 3번의 1번 정도로 방어를 해야 해. (3번의 2번은 폴드하며 말이지.)
하지만, 방어 부담은 다르지. 모든 플레이어들이 각각 다른 포지션에서 다른 핸드 레인지로 팟을 참여했으니 말야.
모든 것들은 똑같아. 베터 다음에 액션을 취하는 플레이어는 마지막에 있는, 콜하거나 액션을 종료할 수 있는
플레이어보다 더 부담이 적어.

 

 실전에서, 나는 멀티웨이 팟에서 플랍 이후 이론적인 수치보다 높은 빈도로 방어해.
프리플랍, 나는 전형적으로 테이블에서 가장 타이트한 플레이어중 한명일거야. 그러므로
플랍 이후 나는 강한 레인지를 갖고 있을 테고. 왜냐면 내 상대방들은 너무 많은 핸드들을
플레이해서 플랍 이후 약한 레인지를 쥐고 있을 거야. 이 것이 그들이 하면 안되는,
폴드 빈도를 높이지. 또한 거의 대부분의 사람들이 멀티웨이 팟에서는 디펜딩 역할이
서로에게 나뉘어져 있는 것들을 잘 알아. 그러므로 만약 너가 이런 팟 중 하나에서
싸우기로 결정했다면 강한 레인지를 암시해야 해. 왜냐면 만약 너가 강한 레인지가 없다면,
이 통념이 그대로 흘러, 다른 누군가가 갖고 있을 테니까.

 

 내 경험상, 이러한 요인들은 멀티웨이 팟에서의 블러프를 더 효율적으로 만들어.
내가 좋아하는 블러프는 플랍 블러프-레이즈야. 일반적으로, 플레이어들은 팟사이즈에 비교해서
내가 위험을 감수하는 실제의 돈에 비해, 블러프에게 너무 많은 리스펙트를 해.
Multiway pots tend to be large out of the game (*먼말임 돌려말하기 구어같은데),
멀티웨이 팟은 시발 머라는거야 이므로, 너는 모두의 폴드를 만들 수 있는 하프-팟 플랍 레이즈를 할 수 있어.

 

 내가 좋아하는 다른 플레이는, 턴에서 팟을 취할 목적으로 고의적으로 플랍에서
오버-방어를 하는 거야. (나의 이론적인 방어 빈도에 비해). 너가 플랍에서 플랫-콜을 할 때,
너가 때때로 액션을 종료하지 않으면, 너는 종종 너의 핸드에 비해 지나친 리스펙트를 받게 되.
나는 Tc7h7d 플랍에서 QhJh 같은 것샷, 백도어-백도어 핸드들로 이러한 콜을 하는 것을 좋아해.
그들이 지켜야 할 것보다 더 많이, 플랍 베터는 턴에서 포기하는 경향이 있어.
그들은 너가 콜할 때 "진짜 핸드" 를 발견했다고 생각하니까 말야.

 

 이런 아이디어들이 멀티웨이 팟에 대한 일반적인 통념과는 다르다는 것을 잘 알아.
근데 생각과 실험을 제시해볼게. 너의 일반 게임이 꽤나 많은 3명에서 5명까지의 팟으로 이루어져 있다고 해보자.
이런 팟 중 얼마나 많은 팟이 리버쯤에서 두 플레이어간의 올인으로 게임이 끝날까? 이들의 대부분? 
나는 그렇게 생각하지 않아. 물론, 모든 플레이어들이 플랍을 보고 핸드의 반을 팟에 투자하고
몇 천달러를 투자하는 개또라이같은 게임들이 있기는 해. 내 경험상으로는, 이런 게임들은 매우 비정상적이야
(만약 너가 이런 게임을 발견하면, 그냥 꽁돈 팟이야. 꽁돈 존나 벌겠네 ㅊㅋㅊㅋ)

 

 대부분의 멀티웨이 팟은 좀 더 조용하게 흘러가. 항상 누군가가 턴에서, 아니면 리버에서 콜당하지 않는 벳으로
팟을 취하지. 쇼다운에 도달하는 핸드들은 적어도 두 스트리트에서는 자주 체크가 나와.
니 자신에게 물어봐봐. 만약 많은 사람들이 플랍을 보고, 적은 수만이 쇼다운을 본다면, 이 모든 핸드들은 어디로 가는 걸까?

 

 먹으로 가는 거지.

 

 대부분의 플레이어들은 이러한 게임들에서 플랍이나 턴에서 지나치게 폴드해.
이들은 프리플랍에서 너무 많은 핸드를 플레이해. 그들은 플랍에서 (항상)
약한 것들로 포기를 해. 그들에게 좋은 핸드의 기준이란 꽤나 높아 왜냐면 많은 핸드로 플랍을 보기 때문이지.
너가 턴에서 강벳을 날리면, 그들은 어떤 핸드가 넛이건 간에 너가 가지고 있다 생각하고, 폴드해.

 

 물론, 너가 몬스터 핸드를 만날 확률은 상대적으로 1:1 보다 3명의 상대가 있는 멀티웨이 팟에서 더 높아.
근데 그래봐야 50% 확률이 되지도 않아. 이 것들은 하프-팟 벳이 전형적으로 역할을 수행할 수 있는 큰 팟이고,
그리고 아무 2개의 카드로 베팅해서 (혹은 레이즈) 수익을 낼 수 있는 많은 스팟들이 존재해.

 

 예시를 들어줄게.

 여기 5-10$ 게임이 잇어. 사람들은 꽤나 많은 핸드를 프리플랍에서 플레이하고 그러나 쇼다운에 자주 가지는 않지.

 

 한 명이 30$으로 오픈, 다른 한 명이 콜. 너는 버튼에서 8of clubs7of clubs 로 콜. 스몰과 빅블 모두 콜.
 팟에는 지금 150$ 가 있고 남은 스택은 970$.

 플랍은 Qof hearts7of hearts6of clubs 가 열려. 빅블이 체크, 프리플랍 레이저도 체크. 그 다음 플레이어가 90$ 벳.
이론적으로 5명의 플레이어들을 상대하며, 안 좋은 포지션에서 (플랍 베터 후에 바로 액션을 취하므로)
백도어 드로우를 갖고 있는 미들 페어는 꽤나 약하지만 나는 계속 게임을 진행하고 싶어.
이 상황에서 레이즈 혹은 콜 옵션이 있지. 만약 내 상대들이 니티하고 예측 가능하다면, 나는 콜을 할 것이고
반대라면 레이즈를 할 거야. 

 

 

 꽤나 자주  플랍 레이즈에 이은 턴 배럴이 KQ 같은 강한 핸드를 쥔 플레이어들을 폴드하게 만들어. 
너는 자주 QT 혹은 드로우를 같은 핸드들을 지닌 플랍 베터를 보게 될 거야. 그리고 이런 핸드들이
압박 속에서 턴 이후로 쉽게 콜하지 못할 핸드들이야.

 

 플랍 레이즈는 항상 너의 뒤에 있는 KQ 같은 강한 핸드들을 폴드시키기에 효율적이야.

 

 플랍을 콜하는 것은 너의 상대가 멀티웨이에서 매우 조심하고 정직하게 플레이 한다면
선호되는 방식이지. 만약 턴에서 체크 받으면 베팅할 목적으로, 아니면 플랍 베터가
턴에서 다시 베팅한다면 폴드할 목적으로 현재 콜을 해도 좋아.

 

 콜링의 이점은 너가 블러프를 하기 전에 몬스터핸드에 약간이라도 도달할 찬스가 있다는 거야.

 콜링의 단점은 어그레시브한 플레이어들은 네게 리스펙트를 주지 않을 테고, 플랍 레이즈나 강한 턴 벳으로  압박을 준다는 거야.

 

 어느 쪽이든, 내 멀티웨이 팟 전략은 포스트플랍에서 과장된 폴드 빈도로 상대를 익스플로잇 하는것에 연관이 있어.
이러한 팟에서 나는 어그레시브하게 배럴을 날릴 수 잇어.

아마 내가 헤즈업 팟에서 하는만큼 어그레시브하게(빈도 기반) 하지는 않겠지만 말야.

하지만 이론적으로 합리적인 수치라고 할 수 있는 것보다 훨씬 더 어그레시브하게 플레이 할 수 있어.

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2018.09.04 19:56:04

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