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2016.01.23 00:47:36

pokers 1% 구글링하면 나오는, 샘플 pdf의 일부야

 

http://edmillerpoker.com/wp-content/uploads/2014/03/Pokers_1_percent_AUTHORIZED_TORRENT_PREVIEW.pdf

 

 

 

 

개인적으로 소장하기위해, 그리고 포커좋아하는 친구주려고 '의역' 한거고

글내에서 개인적으로 생각하는 쓸데없는 얘기는 뻇으니 볼사람은 봐봐 ㅎㅎ

19페이지부터 32페이지까지 의역한거고 괜찮으면 의역할때마다 더 올릴게.

앞에꺼는 안중요해서 뺏음.

물론 나 영어권자 아니다.

 

 

-TAG 부수기

 

그러나 전형적인 TAG 를 이기는 것은 레이즈 하는것으로 쉽게 이길수있다.
일반적인 TAG들의 전략은 보통 레이즈를 맞으면 폴드할 목적으로 자주 베팅한다.

 

TAG는 한줄요약해서 타이트하고 어그레시브한거잖아?

어그레시브는 좋은카드로 컨벳이나 배럴하는거고 타이트한다는 것은 상대의 레이즈를 쉽게 인정하고 폴드하는거임.

걍 레이즈 쳐하셈.


The intention create perpetual, enormouse vulnerabilities that,


일단 너가 먼저 어떤 카드를 원하는지 안다면, 익스플로잇하기 쉽다.

내 책 How to read hands 랑 playing the player 를 읽어보면 TAG 이기는법이 자세히 나와있다.
안 읽어봤어도 상관없지만 이 책을 읽었다면 저 2권을 읽어보길.

 

THE BIG PICTURE

 

 만약 내가 1-2$ , 2-5$ 나 마이크로, 스몰 스테이크 온라인 게임을 한다면,

적어도 레귤러들의 75퍼센트는 둘중 하나의 스타일로 게임한다.
전형적인 TAG 스타일 혹은 슬롯머신(지르기) 스타일.

 

자주 사람들이 포커는 죽었다고 말하곤 한다. 돈 따기 쉬운 게임은 다 가버렸다고.
요즈음의 게임은 단지 니트들이 양민학살하는 게임뿐이라고.

 

나는 웃는다. 그냥 웃긴다. 75퍼센트의 노리밋홀덤 레귤러들은 단순한 역공에 부서지기
쉬운 전략을 사용한다. 게임은 죽지 않았다. 평균적인 대부분의 플레이어들은 아직도
각각 싱글 핸드마다 실수를 한다.

 

만약 너가 포커가 죽은것마냥 느낀다면 둘중 하나다. 니가 슬롯머신마냥 빵빵 지르거나
아니면 허접한 TAG 플레이어거나.

 

An Inconvenient Truth(요약)

 

  No-Limit holdem is a math problem.

이거다. 이것은 그냥 수학적 문제다. It's just like the word problems you used to answer 
on standardized tests, except about a zillon times more complicated. 52장의 카드가 있다,
500$ 의 스택으로 시작하고, 블라인드가 5$. 모두가 2장의 카드를 받고 1326의 조합이 있고
19,600개 중 하나의 플랍이 나온다. 그리고 2,162 경우의 수의 턴, 리버 카드가 나온다.


요약- 이것은 엄청난 경우의 수다, 그러니까 걍 NLH은 수학적 문제다-
이것은 수학적 문제이기 떄문에, 우리 인간은 절대로 완벽한 해결을 찾을수 없다
 컴퓨터를 사용하면서도 아무튼 졸라 어렵다.

 

하지만 좋은 뉴스가 있다면, 완벽힌 해결은 포커에서 돈버는데 있어 불필요하다.
그리고 우리는 단순한 실험, 경험을 통해 스스로 해결책을 찾을수 있다.
또한 만약 니가 생각하며 게임하면, 너는 99% 의 '너만큼 생각하지 못하는' 플레이어들은 이길수 있다.

 

The Bottom line (요약)

 

 아마 니가 생각하는 노리밋홀덤에 관한 방식은, 아마 잘못됬을거다. 게임을 향한
올바른 관점이 존재한다. 우리는 게임할때 그냥 단지 수학적 문제를 경험하고
그 수학적 문제는 수학적에 기반한 해결을 갖고있다. 니가 해결에 가까울수록 넌 잘해질것이다.
이 사실을 모르는 탑플레이어는 없다.

 

 이 책의 목적은 너에게 알려주는 적절한 방식을 알려주기 위함이다. 게임을 하며 겪는수학적 문제를 이해하고, 어떻게 실력을 향상시킬수 있는지.

 니가 수학 존나 못해도 상관업음. 근데 가능한한 이해를 하기위해 도와줄거임.


이 책에는 앞으로 좀 몇가지 숫자가 있을거다. 사실 숫자를 안쓰고 포커책을 안쓰는건 말이 안되고.
그리고 이걸 알아둬라. 이 책에는 나오는 숫자는 '근사치' 이다. 우리는 완벽한 포커를 치지는 못해.
그래서 숫자도 완벽할수는 없어. 그냥 개념숙지를 위한거다. 이 책 읽을때 좀 깨닫기를 바란다.
아무튼 널 존나 게임방식에 대해 생각이 바뀌도록 도와줄거임. 한번 가볼까.


The Frequency Game
 
 노리밋 홀덤은 반복성의 게임이다.Get your basic frequencies wrong, and no amount of soul owning will make you a winner. 
반복을 옳게하면, 너는 48테 돌리면서 기계마냥 걍 돈뽑을수 있음.

 

그게 이 책의 주요 관점이다. 니가 이 책 다 읽을때쯤 아마 내 말이 뭔뜻인지 알게될걸.

Chances are, 니가 포커에 대해 생각할때, 너는 반복성에 대한 관점을 생각안하지.넌 걍 오즈랑 아우츠만 생각하지
그리고 임플라이드 오즈랑 핸드레인지. 또 벨류벳, 블러프 정도. 넌 양민이야. 넌 반복성에 대해 생각안하고
걍 그건 존나큰 문제임. 왜냐면 Frequencies(빈도,반복성)가 이 게임에서 진짜 중요한 개념이거든.


다른 겜블 게임을 생각해봐 예를들어 룰렛. 38개의 숫자가 있고 공이 돌고 하나에 떨어지지.
빈도로 얘기하자면 38개 중의 1이야. 이건 카지노가 유리하지 알다시피 카지노 팟오즈는 35-1 이니까.

 

But what if the frequency were shifted slightly? 만약 38개 중 1개에 떨어지는게 아니라,
33개 중 1개에 떨어지면?  너가 걍 유리하겠지? (카지노는 35-1 이고 플레이어는 33-1 이므로)

 

-룰렛 얘기 계속함, 요약하자면 니가 공 떨어지는거 예측하면 무조건 돈 많이 벌것.
근데 니가 할수있을까? 당연 못하지. 만약 너가 대부분의 포커 플레이어라면, 너는 걍 룰렛머신따위는 처다도 안보겠지.
근데 니가 계속보다가도 빈도에 대해 예측하고 플레이할수있을까? ㄴㄴ
빠찡꼬얘기? 다른 도박게임에 비유하며 그것들은 충분히 예측할수없고 빈도가 낮아 이길수없다고 표현-

 

포커는? 물론 포커는 룰렛이나 크랩스보다 복잡해. 그리고 이것들처럼 포커는 겜블링 게임이고
너가 이기거나 지는것은 다양한 경우의 빈도에 의존해. 또한 너는 너가 이기는 빈도가 높은지 혹은 루징빈도가 높은지
스스로 알아내기가 힘들어 너가 정말 게임내에서 생각하지 않는다면 말야


이게 대략적으로 99%의 포커 플레이어들이 못하는거야.

걔네는 겜에 앉아서 루징, 위닝의 빈도를 보지 못하고 생각없이 게임만 해.

 

Folding Frequencies

  니 상대가 벳할때마다 너는 3개의 frequencies(빈도, 옵션?)이 있지. 레이즈, 콜, 폴드.

예를들어 2-5$ 게임이고 210$ 달러가 팟에 있어. 니 상대가 180$를 벳. 너는 이 경우 30%는 폴드, 60%는 콜.
10%는 레이즈 할수있어. 이 반복성이 너의 상대가 이기게 하는지 혹은 지게하는지 결정한다.

 

아니면, 너가 50% 폴드할수있고, 35% 콜할수있고 15%를 레이즈할수있다 치자. 이 반복성 또한 너의 상대가
이기게 하는지 지게하는지 결정하지. 즉, 상대 핸드와 보드는 동일한데, 그 상대 벳의 벨류가 너의 액션 빈도에 따라 변하는거야.

 

이게 뭔뜻일까 잠깐 생각해봐.. .. ..

...

..

 

해봤니? 나는 아직 너의 핸드에 대해 얘기는 안했어.
왜냐면, 왜냐면 궁서체로 얘기해서 니가 갖고있는 핸드는 중요한게 아니라는 거야.


니 상대 벳의 가치는 주로 너의 액션 빈도에 따라 달라져.

예를들어, 니가 폴드를 존나해 어떤 특정한 턴카드에서. 그럼 상대가 돈따지?
그리고 니가 폴드를 덜해. 그럼 걔가 돈 덜따고 너는 돈 더 따지.

물론 니가 어떤 핸드로 콜할지, 또 어떤핸드를 레이즈할지는 너의 선택이지.
만약 니가 콜빈도를 72o 늘린다 치자 아 잠깐 시발 이 핸드는 좀 아니지.

 

근데 너가 어느정도의 핸드 가치를 알고 어떤 상황에서 고를줄 안다면, 내 말이 존나 사실이야.
너의 반복, 빈도가 상대의 반복보다 좋다면, 너는 게임을 이길걸. 핸드 선택도 존나 중요한데,
Frequency(빈도)도 존나게 중요해.


이 핸드보다 빈도가 중요하다는걸 대부분의 포커플레이어들은 몰라.
걔네는 걍 일단 핸드가치를 봐. 그리고 폴드할지 콜할지 레이즈할지 결정하지. 

 

예를 들어보자. 어떤 특정한 리버카드에 8번 폴드하고 2번 콜하거나 레이즈하는 플레이어가 있다치자.
걔가 게임하면서 스스로 지각할까? '이 리버카드에 내 폴드 빈도가 몇일까?
아니면 '내가 진짜 이 리버카드에 80%를 폴드해야하나?'  이런식으로 말야.
ㅋㅋ?? 전혀 아닐걸. 걔는 걍 폴드카드는 폴드하고 콜카드는 콜하는거야.


폴드 빈도는, 보여지듯이, 매우매우매우매우 중요해. 니가 폴드할때 난 이겨.
내 핸드는 뭔지는 안중요해. 내가 너한테 이기고싶을때, 내가 진짜로 필요한건
니가 어떤 상황에서 폴드를 자주하는지 또 내가 뭔카드를 쥐던지 간에 니가 베팅하는 그 상황.
상황이 중요한거야.

 

 요즘은 대부분 노리밋홀덤 플레이어들은 턴이나 리버에 자주 폴드해.
이게 뭔말이냐면, 내가 걔네한테 돈따기 위해 해야하는것은 그 상황을 알아내는것이고 그 상황에 벳하는 것이란거야. 
이 특정한 기술은 아마..존나게 중요한거임 내 생각으로는.

 

하지만 위에 얘기한 룰렛이나 크랩스 예처럼. 니가 어떻게 이걸 알아내는지 모른다면,
걍 게임만 존나 쳐할걸 절대 사람들의 폴딩 빈도를 모르면서.


Betting Frequencies

 

  베팅 빈도도 거의 비슷하게 존나 중요해. 니가 팟에 벳할때 너는 상대의 콜할 오즈를 제공하지.
너가 100$ 팟에 100% 벳하면, 너의 상대는 200-to-100 즉 2-to-1 콜을 받잖아. 이건 확실히 다양한 핸드로부터 콜하고 싶게
만드는 큰 오즈지.

 

 이 단순한 팟오즈 개념의 문제가 뭐냐면, 일단 이걸 콜하면, 턴이나 리버에서 어떤 카드, 벳이 날아올지 모른다는거야.

근데, 얼마나 자주, 정확히, 벳이 더 나올까? 너의 상대의 앞으로의 각 스트리트에서의 베팅빈도는 어떻게 될까?

이건 꽤 심각한 질문이야. 예를들어보자. 니가 게임안에서, 니 상대가 다음카드에서 20% 의 확률로 벳할거라 생각한다치자.
이 베팅 빈도는 꽤 낮으므로, 이 20%는 좋은핸드거나 블러프일거라고 생각하겠지?

 

 이 경우에서 너는 쉽게 다음 스트리트 벳에 위협을 무시할수있고 전에 있던 2-to-1 벳을 덜 위협적으로 받아들일수 있지.
대부분, 80%는, 너의 카드는 베팅에 가깝고, 2-to-1 오즈를 얻어. 다른 20%는, 너의 상대는 좋은 카드를 갖고 있고
너는 쉽게 폴드할수 있겠지 너가 실수한다는 두려움없이 말야.


자 이제 다른 방향을 보자. 너의 상대는 다음 카드에서 100%베팅 빈도를 갖고 있어. 이 경우에서,
상대가 존나 블러프한다는걸 확신할수 있고 블러프캐쳐핸드로 계속 콜다운 할수있지. 물론, 상대가
이 2-to-1 팟오즈를 2번째 벳으로 망쳤고, 근데 너는 훨씬 약한 핸드로 있고, 눈을 감고 너의 평균 핸드로 콜을 하고 돈을 던질수 있지.

 

니가 벳을 할때 마다, 강하게 플레이하기 위해, 너는 무조건 일정 확률로 다음 스트리트에서 또 벳을 해야되. 무조건!!
너무 적지도 않게, 너무 많지도 않게. 니 베팅 빈도는 정확해야 함 무조건말야.


대부분 플레이어들의 베팅빈도는 똥이야. 다양한 상황에서 벳을 너무 자주하거나 적게하거나.
이 상황들은 충분히 예측할수있고 익스플로잇 할만해.

너는 그냥 니가 뭘 원하는지 알기만 하면되.

 

 

 

 

 

이상.
 

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11

2016.01.23 01:04:13

2016.01.23 02:13:43

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2016.01.23 02:13:45

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2016.01.23 10:28:47

2016.01.23 11:06:30

2016.01.23 12:24:58

2016.01.25 05:16:17

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