•번역 초판 •의역 오역 오타 많을 수 있음 •파트별 요약한 것 •책 전체를 먼저 쭉 요약하고 풀번역 할 예정 •오래 걸릴 예정 •막히는 표현이 미국인들 마저 의견이 갈려서 머리 ...

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2015.06.04 17:47:54

•번역 초판
•의역 오역 오타 많을 수 있음
•파트별 요약한 것
•책 전체를 먼저 쭉 요약하고 풀번역 할 예정
•오래 걸릴 예정
•막히는 표현이 미국인들 마저 의견이 갈려서 머리 깨질 뻔함
•되도록 읽기 편하게 써보려고 노력은 했으나 엉망

1-1 Heads-up & No limit Hold'em

홀덤은 온라인 포커룸의 성공과 대중의 관심 & 홀덤의 메인스트림 진출과 더불어 부흥기를 맞이하고 있다

기존 포커룸의 9-10 플레이어 게임 방식에서 벗어나 사람들은 좀 더 많은 엑션과 마지널 핸드로 재미와 큰 수익을 기대할 수 있는, 기술적 요소가 가미된 플레이를 선호하게 되었고
높은 기술의 플레이어가 많은 수익을 얻을 수 있는 숏핸드 게임이 대세가 되었다.

기본적인 홀덤 룰 & 포지션 용어 & 베팅 (3벳 ,4벳) & 핸드 레인지 용어 정리

MTT, 숏 핸드 등 모든 형태의 NLHE 게임에서 성공하려면 결국 Heads-Up이 중요한 요소다.

1-2 Game & Strategy

Decision Tree ( 의사결정 나무) 소개
모든 결정 포인트에서 발생하는 모든 엑션은 선을 거쳐 다음 결정 포인트로 이어짐

각 결정 포인트는 대략 10개의 대른 엑션을 발생시키고 bet/raise/call 사이즈 포인트에서 대략 12개의 또 다른 엑션을 발생시킴
( 나무의 가지치기-의사 결정 나무에서는 나무의 사이즈와 깊이를 크게 만듬)

즉 특정 핸드와 연관되어 발생하는 결과는
대략 10^12승이 된다.
이를 홀덤의 1,326개의 핸드 레인지로 분류하면

하나의 레인지=5KB data -> 모든 전략= 적어도 5*10^12 KB data = 5,000TB data = 5million book

결국 우리가 NLHE의 모든 상황을 분석하고 전략화 하는 것은 사실상 불가능하다.

1-3 Approximating game

모든 게임을 분석하는 것은 불가능하다
대략적인 근사치로 접근하여 플레이와 전략을 관리하기 수월하게 하여 특정 상황에서 한 번에 너무 많은 변수를 고려하지 않고 학습이 가능하게 함과 더불어 그 상황에 집중할 수 있게 한다.

3가지 요소

1) 플레이어의 전략 옵션 줄이기

많은 플레이어가 비슷한 상황에서 자신의 핸드 등 정보를 숨기기 위해 비슷한 양의 베팅을 한다. 반면 프리플랍에 많은 스텍을 집어 넣고 폴드 하기도 한다.
이처럼 의사결정 나무의 많은 선(결정 포인트를 연결하는)들이 부정확하고 틀리다.
플레이어의 일반적이지 않은 엑션은 분석에서 제외한다.

2) 미래 카드 가능성 없애기

플랍은 22,100 턴 리버까지 2천500만 개의 각각 다른 보드가 발생한다.
플랍의 플레이는 만약 턴과 리버에 특정 카드가 오픈된다면 많은 것을 바꾸지 못한다. 하지만 뒤에 나오는 카드는 앞선 플레이에 많은 영향을 준다.

AorK high flop, suited flop 등의 보드가 대략적인 게임의 관점에서 보드가 정확히 얼마나 많은 경우의 수를 포함하는지 아는것이 중요하다. 플랍 이후에는 어떤 드로우가 얼마나 메이드되었는지 아는 것이 중요하다.

이후에 나올 카드를 제한하기 위해서는 앞선 행동이 중요하다 A or F 를 결정했다면 앞으로 나올 카드에 대한 걱정은 하지 말아라

3) 핸드의 일부만 고려

우리는 핸드에 앞서 전 플레이들을 고려해서 전략을 평가할 수 있다.
플레이어의 프리플랍 레인지를 가정하고 특정 플랍 이후 핸드에 대해 분석하기 시작할 것이다.

1-4 You should now

-HUNL을 어떻게 플레이 하는지, 모든 형태의 게임에서 스킬이 왜 중요한지
-레인지에 대한 이해와 전략적 상황에서 그 컨셉을 사용하는 것에 대한 이해
- decision tree에서 특정 상황과 핸드가 어떻게 사용되는지 나아가 전반적인 HUNL 에서 어떻게 사용되는지에 대한 이해
-의사결정 나무에서 설명한 게임을 플레이 하는 전략의 뜻에 대한 명확한 이해
- HUNL decision tree의 주요한 전략을 글로 쓰는것이 왜 불가능한지 이해하고 대략적인 게임 을 어떻게 진행할지 생각해봐라.

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2015.06.05 04:17:33

2020.01.23 23:35:01

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